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近日自拍街拍,一位名为@hithisisdmitri的网友在酬酢媒体上发文,抒发了我方对十年前发售的游戏《刺客信条:大翻新》中NPC数目的惊叹:“当今快凌晨少量了,我还在酣醉于一款十年前发布的游戏中的NPC数目。”
他同期共享了一段《刺客信条:大翻新》的游戏片断,展示了游戏中大皆NPC同屏出现的场景。
可是,也有网友对此建议了不同宗旨,质疑该片断是否具有代表性:“是的,但这难说念不是游戏中一个相等终点的场景吗?你说的宽泛时刻也充斥着这样多NPC吗?我不谨记是这样,也许是我记错了。”
@hithisisdmitri随后回答说念:“这有余是数目最多的场景,是的,但宽泛的街说念上也挤满了NPC。我遭受过一些密度相同但领域较小的场地。”
在线之家其他网友也纷纷发表了我方的宗旨,其中不乏对《刺客信条:大翻新》的负面评价:
“这款游戏不是有许多bug,很可能因此让大多数东说念主对《刺客信条》系列失去了酷爱吗?我在玩了《刺客信条2》之后就罢手玩这个系列了……不论是什么原因。好吧,我玩过《伯仲会》,但仅仅为了多东说念主花样。我外传《刺客信条3》不太好,是以在那段时分傍边就停驻来了。”
“NPC的数目照实很酷,探索舆图时也有一些可以的东西可以看。但总的来说,我以为这款游戏颠倒平庸。”
“讨论到东说念主们在游戏刚推出时有多恼恨它,当今东说念主们对这款游戏如斯嘉赞,真的太搞笑了。”
从这些挑剔可以看出,玩家对《刺客信条:大翻新》的评价呈现出南北极分化的趋势。一方面,游戏中的大皆NPC照实给玩家留住了潜入印象,展现了育碧在技能上的实力。另一方面,游戏发售初期的大皆bug也严重影响了玩家的体验,导致许多东说念主对该作乃至总共系列感到失望。
时隔十年,玩家们再行注视《刺客信条:大翻新》,对其NPC数目的商榷也反应了游戏诱骗技能的发展和玩家评价的变化。依然被诟病的bug不祥已被设立自拍街拍,而依然被忽略的优点则再行被东说念主们发现。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端